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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 归田卸甲退休孤寡老人 于 2018-11-20, 周二 09:26:30

主题: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 归田卸甲退休孤寡老人2018-11-20, 周二 09:26:30
德鲁伊莱西变体,莱西负责卖萌,变植物负责战力(其实还是卖萌
目前挑了一些植物如下
引用
小型:曼陀罗草(2爪1咬攫抓毒素)鬼藤花(2钉)Mire Nettle(4下 20尺移动
中型:Mi-Go(4爪 正常移动力 Weedwhip 15尺触及毒素)紫覃(4下)
Fungus Queen(2爪4触手擒抱紧勒 DR10寒铁善良
Psychepore(3下 DC18感知毒 20尺移动力
Weedwhip(3下 DC12反胃毒

大型:蔓生怪(2下紧勒)
蝰蛇藤(4爪一咬紧勒)
爱劳娜(四鞭攫抓 正常移动力)
Blood Bramble(4vine DR10挥砍
Mosslord 4爪 再生 DR15/魔法且挥砍

超大型:巨捕蝇草(Flytrap,Giant)4咬 20酸抗 月光花(Moonflower)两爪一咬攫抓
快木(Quickwood)三爪一咬 Corpse Lotus 4鞭 紧勒 25尺触及
Targotha 全抗力 3下
Witch Tree 4下 DR10/魔法

然后遇到了几个问题
1. 有没有天武版本的集束射击(即经典问题,破DR咋办?虽然我找到了破精金dr的护符,但是阵营DR,位面自然变身只能变动物,植物就傻逼了)
2. 有没有加点伤害的奇物和法术(除了高等魔牙,破材质DR的护符之外,面包说有一个烧法术加天武增强加值的东西,虽然他不开,但是我还是想知道
3. 有没有擒抱流专长推荐,我们植物也就只有抱抱这一个心愿了(而且很多怪物盼着我们抱他
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: Tekkaman Last2018-11-20, 周二 10:56:05
绿镜公强无敌
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 归田卸甲退休孤寡老人2018-11-20, 周二 12:33:31
绿镜公强无敌
PFS不开不能变(而且很丑,不符合卖萌定位)下一位
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 希尔2018-11-20, 周二 12:57:13
1、一般来说,没有便宜的手段打穿,这是天武最惨的一个地方……但是!因为DR打不穿,就该去抱住它了,这就是你发挥的场合!给队友输出机会比你们俩单独打效果应该更好。
2、那个东西 (http://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Beast%20Talisman)是废土书出的一个东西,虽然不算便宜但强度超凡绝尘(虽然也不穿DR)。这个东西和ls所提到的变形对象,都属于谁用了谁就会把其他人体验打崩的单体资源(dm用了你肯定会觉得dm傻逼),官方也清楚意识到这会影响游戏乐趣(并在PFS额外资源中ban掉),所以除了单独抓出来吹以外没有实际意义。
3、普通擒抱类专长都差不多,差不多一个值+2,有付出就有回报,等级不高的话就精通高等完事了,攫抓紧勒一套已经是最好的擒抱底子了。然后战反一定划算。有富余的话,还有一大堆流派专长可以挑着看,比如最简单的Kraken Style,不仅+2还送感知调整的伤害。Tatzlwyrm Claw Style,可以拿来迅捷救队友啥的……最后还有个人推荐个Body Shield。
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 往昔的微光2018-11-20, 周二 12:59:49
鱼与熊掌不可兼得 :em032 卖萌你就好好卖嘛,打打辅助算了
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 归田卸甲退休孤寡老人2018-11-20, 周二 13:41:25
鱼与熊掌不可兼得 :em032 卖萌你就好好卖嘛,打打辅助算了
于是我调整了心态改当一个辅助,那么德鲁伊的辅助,除了擒抱上去挨打,送个树肤术给大腿,医疗术奶大佬之外。
还能干些啥
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: longman1232018-11-22, 周四 01:00:25
野兽护肤强行打爆DR
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 弑君者伊恩2018-11-22, 周四 02:58:04
换一个思路,不要削减HP击杀敌人。植物形态是有毒的。

毒的DC可以用体质堆,这也正好契合了擒抱肉盾的玩法。
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 归田卸甲退休孤寡老人2018-11-22, 周四 10:40:32
换一个思路,不要削减HP击杀敌人。植物形态是有毒的。

毒的DC可以用体质堆,这也正好契合了擒抱肉盾的玩法。
那我得另外找植物换思路了……
我之前想着天武全回合暴打,然后发现并不能暴打;转为随便打打,力量高点的擒抱,以及找带DR和抗性的植物当肉盾;
现在如果把重心改在毒素上的话,一个是把力量属性转体质上?另外一个是找什么毒?
我现在看敏捷毒比较常见,但是把怪物敏捷毒到1,好像没啥用?现在不能无助了;锦上添花降AC?
而且怪物都高体质的,法师都跟不上豁免,毒怪物大概是GG;毒人类大概是行动自如没法抱住随便滑水
另外就是低DC的感知毒,然而感知神术职业,一般是不会让我抱住的。
没有玩过这种打属性的毒控制,有更加细致一点的思路吗?我之前觉得毒素是阿斗,就没怎么想

或者中期(6-10级)还能用一用,后期基本毒不中?
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 银钥之门2018-11-22, 周四 19:54:04
不少怪有再生,比如Mosslord(有再生/寒冷,DR15和元素抗性,4爪抓)等【巨人木的再生是我见过最丢人的再生了再生/鈍击或火焰】,再拿个负血不昏迷(比如凶猛)不恍惚(比如死战不休专长)不会因非致命伤害昏迷(比如鞭笞魔专长),有了这些,你就是个合格的血牛了 :em032,破DR可以上渐狂附魔,一轮打满就是+4增强加值!(虽然换攻击对象就清空了)
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 弑君者伊恩2018-11-23, 周五 03:30:43
我觉得变形还是要应对各种可能场景做出临场判断,虽然这是泛泛而谈,但是却是真理。

你说的DC的确是一个问题。我刚刚查了一下毒素(怪物能力)规则。我在上一贴回答你的时候,没有觉得DC是一个难题,因为我当时以为毒素DC是根据HD走的,没想到是根据种族HD,这样的确会让DC的后续增长乏力。

Poison (Ex or Su)
A creature with this ability can poison those it attacks. The effects of the poison, including its save, frequency, and cure, are included in the creature’s description. The saving throw to resist a poison is usually a Fort save (DC 10 + 1/2 the poisoning creature’s racial HD + the creature’s Con modifier; the exact DC is given in the creature’s descriptive text). Poisons can be removed through neutralize poison and similar effects.

另外,毒素造成的是属性伤害,不是属性惩罚。属性伤害可以把他人的属性毒到0,在多数情况下,这事实上等于击败敌人。敏捷到0虽然不会失去意识,但是已经事实性麻痹,具体是否可以按麻痹操作请咨询你的GM。

我没有更加细致的思路,只是提一个有独特之处的、有一定潜力的方向。至于毒素的种类,感知毒和敏捷毒都不错,因为能跟你面对面硬磕并且难以被嗑死的敌人,许多拥有较低的敏捷或感知。
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 星云迷蒙2018-11-23, 周五 07:14:57
考虑特色的话
植物形态的卖点是
1.直接可以获得紧勒 攫抓
2.抗力
3.一系列防御能力
4.毒素
因此玩植物变形的话,可以考虑偏向防御一点
接着我们看莱西德鲁伊的变体
这个职业有以下卖点
1 魔宠(明显有手)和领域(好用的滋长)一起拿
2 变形进度比九环快1.5环

先回答基础问题 如何优化菜刀力
那么我只能说——兼职
好伙伴+4魔宠等级,变形专精+4变形等级。
因此你在6级拿到能力后,你就可以丧心病狂的兼职了。
玩法1:VS德?
首先你滋长领域自带迅捷变巨,于是你完全可以玩巨武。
魔宠选择神使魔宠小幸运,兼职泰坦战士(常态大型武器,变巨后巨型) 血脉狂怒者(可以狂怒终结,提供了一定程度的奥术表) 拳师(看情况开各种专长,并且可以获得某种意义上的临时专长)
在8级6BAB时应该刚好成型,关键时刻魔宠给你小幸运,抡起武器给对面就是一发狂怒终结。
这样在很多人眼里就算“优秀的菜刀了”,但要求肯定不是武器,那么我们继续看
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玩法2:徒手德?
考虑卖点是变形,植物肯定用不了武器。那么我们发现植物领域会给一个BUFF徒手打击的东西,自由动作轮级1/2上伤害,真的不错。
然后你在变形后,当然也可以打徒手攻击啦!
所以我们就考虑了武僧,这个职业可以让你在无法穿甲的变身后依旧保持一定的AC(还可以继续蹭法甲)
如果主敏感开卡,变身小体型植物。那么你的AC在自己的BUFF下会达到一个比较高的水平;攻击端则是依赖灵巧重拳护符,进一步压缩属性要求。徒手在大多数情况下会被法术和天武一起BUFF,你的法术列表也可以好好prebuff
而你可爱的莱西则可以选择饵宠变体,来代替你说话。
画风就变成了一个聪明的莱西带着一个很小的植物,应该也符合萌萌哒的要求。
不过着依旧不算是完全的天武。
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玩法3:我就是要天生武器啦!
好吧,如果一定要这么玩,同时还要发挥特色。那么可以考虑下1N的玩法
卖点是攫抓+毒素,依靠大量攻击次数来弥补AB和毒素DC的缺点。
这个因为相对太刚朴了,可说的不多。不过我还是有几个小建议
1.不需要致死,就当作debuff也很强
如果能让你的队友配合游戏,属性伤害有石化之触,而减值就更常见了。如果多人对着单项属性一起进攻的话,很有可能让数据从质变变成量变。
(战栗 恶心 各种职业专属的减数据debuff 我在坏坏团的玩法就是 催眠注视+战栗+恶心,等效-6的话会使得另一位施法者的法术很是轻松)
2. 可以兼职先知
先知的生命领域可以获得每轮给队友输血的能力,而诅咒的UMD本职与神术表可以让你解锁一些好玩的操作(比如给队友护卫他人),这样也进一步凸显T的特点。
3?. 通过兼职来多方面用毒
如果GM允许你变身后作为植物给自己上毒,那么完全可以考虑变形后通过【蝰蛇打击】来给徒手攻击上毒。
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玩法4.如果不要求进行所谓输出的话
说真的,在我看来,莱西德鲁伊并不是特别适合把天武作战当作核心能力。因为你要6级才能真正开始变形,这对于大多数团来说已经过去了一半的时间。而且相关支持资源也不多。这个变体真正的核心:可爱的莱西,有着高敏捷高魅力的特点,而且看立绘有手。或许你点个进化魔宠让它去UMD弥补你德鲁伊表的残缺更好点?你6级的变身大可以作为一个添头,而非整张卡的核心。在我看来,这个变身最大的意义是点了自然施法,用一个专长来补拿一堆小时级不错能力(黑视 属性 抗力)而且还可以假装是队友的植物伙伴。这样敌人就不会第一时间集火你,也不会丢影响心灵的法术23333
主题: Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
作者: 灯泡powerbult2018-11-23, 周五 11:13:29
引用
变形 (Polymorph): 此类法术会把目标的形体改变成另一种生物的形体。当你以变形呈现某种生物形体时,易容检定将获得+10加值,但无法获得该生物的属性和能力。每一个变形法术都能让施法者获得指定种类生物的形体,同时获得一定的属性和天生护甲加值。另外,每一个变形法术都会带来某种增益,包括移动类型、抗力和感官。若你选择的形体拥有这些增益、或拥有同种类的高级能力,你将同时获得所有的这些增益。若你选择的形体拥有同种类的次级能力,则以次级能力替换原本的增益。若你选择的形体拥有游泳或掘地速度,你同时获得在水中或地底呼吸的能力。获得能力的DC相当于你用以变化为这种形体的变形法术DC。
摘自crb法术规则。换言之,你想搞变形毒素(或者践踏)该堆的是感知(如果用法术)或者魅力(如果用类法术)。
考虑到自然变身自己是个su,怎么计算法术dc也是存疑,但至少不会是体质?