純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 767931186@qq.com 于 2018-07-24, 周二 16:12:11
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人物姓名:卡洛斯·白杨
人物简介:卡洛斯从小生活在一个南部的小镇里,这个小镇与其他普通的小镇唯一不一样的地方在于有一个德鲁伊教团驻扎于此,德鲁伊教团自然之息是一个中立善良阵营的团体,他们有着一个朴素却又不平凡的愿景:在不破坏自然环境的情况下,努力改善人们的生产生活质量。卡洛斯在10岁的时候发现给母鸡喂食蚯蚓能提高产蛋量而鸡粪能提高蚯蚓的繁殖效率,后来卡洛斯的“研究成果”被自然之息的一位德鲁伊知道了,认为卡洛斯具有成为德鲁伊的资质,便把他收为了学生。从此卡洛斯便开始了德鲁伊学徒的生活。16岁的时候,卡洛斯终于学会了他的第一个一级法术:治疗轻伤;这标志着卡洛斯摆脱了学徒之名,成为了一名德鲁伊,在成为一名德鲁伊之后,依照自然之息的传统,成为一名德鲁伊之后,需要进行10年的外出冒险,以增长见闻,体悟自然之道,为愿景的实现汲取营养。如此,在进行了长达半年的准备工作之后(主要是劝服父母)之后,卡洛斯踏上了冒险的旅程
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种族:人类
阵营:自然之神西凡纳斯
信仰:中立善良
体型:中等体型
年龄:17岁
性别:男
身高:5.8英尺(1.76米)
体重:154.3磅(70千克)
身体体征:高比深眸,一双琥珀色的眸子,嘴边总带着浅浅的微笑,身体颇为壮硕,肌肉线条分明
语言:通用语、精灵语、木族语、德鲁伊语
职业等级:1级
经验点数:460点/1000点
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购点属性:32点
力量:12
敏捷:12
体质:14
智力:14
感知:16
魅力:10
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生命值:10点(1d8+2)
防御等级:15(+1敏捷,+2皮甲,+2重型木盾),接触:11,措手不及:14
先攻调整:1(+1敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +1
速度 30尺(基本速度30尺,负重43/86/130,轻甲)
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强韧豁免 +4(+2职业豁免,+2体质)
反射豁免 +1(+1敏捷)
意志豁免 +5(+2职业豁免,+3感知)
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攻击:
近战,弯刀,1d6+1,18-20/*2
近战,木棍,1d6+1,20/*2
远程,投石索,1d4+1,20/*2,50尺防御:
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专长:
战斗施法:在防御、被擒或压制状态下施法或使用法术型能力,专注检定获得+4加值
警觉:在聆听和侦察检定上有+2加值
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技能点:28
本职技能:
专注+5(+2体质,+3技能级数)
手艺:木工+4(+2智力,+2技能级数)
手艺:加工皮革(+2智力,+2技能级数)
驯养动物+6(+6技能级数)
医疗+6(+3感知,+3技能级数)
自然知识+7(+2智力,+3技能级数,+2职业特性)
聆听+6(+3感知,+1技能级数,+2专长加值)
骑术+5(+1敏捷,+2技能级数,+2共效加值)
法术辨识+4(+2智力,+2技能级数)
侦察+6(+3感知,+1技能级数,+2专长加值)
生存+7(+3感知,+2技能级数,+2职业特性)
跨职技能:
收集信息+1(+1技能级数)
盔甲罚值:0
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动物伙伴:
狼(克里克)
中型野兽
防御等级:13
生命值:11(2d8+2)
速度:40尺
力量:12(+1);敏捷:15(+2);体质:12(+1);智力:3(-4);感知:12(+1);魅力:6(-2)
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:被动察觉 13
动作:
啃咬:近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:7(2d4+2)的穿刺伤害。如果目标是生物,则目标必须进行一次DC11的力量豁免,豁免失败则应击倒地。
种族特性:
敏锐嗅听觉:狼依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势;
集群战术:狼至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势;
特异能力:
链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和他的动物伙伴相关的野性认同或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
技巧(驯养动物):
攻击:动物攻击可见敌人。你必须指出你希望动物去攻击的特定生物,如果能做到的话动物会遵从命令。一般来说,动物只攻击类人生物、人形怪物、巨人、或者其他动物。训练动物攻击所有生物(包括非自然生物,例如不死生物和异怪)算作两个技巧。
防御:动物会为你防御(或者在当前没有威胁的情况下准备好为你防御),甚至不用下达任何命令。另外,你可以命令动物为特定他人防御。
取物:动物会过去拿一些东西。如果你没有指定特定物品,该动物会随机拿些物品。
看守:动物呆在一个地方阻止其他生物接近。
跟随:动物会紧紧跟着你,甚至是去那些平时不会去的地方。
停留:动物呆在某个地点,等候你回来。它不会挑战经过的其他生物,除非它需要防御自己。
追踪:动物追踪留存的气味。(此技巧要求动物有灵敏嗅觉能力)
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可用法术(零级法术:3,一级法术:2)
可用法术(3/2)
0:治疗微伤,光亮术,阅读魔法(DC13)
1:治疗轻伤,纠缠术(DC14)
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职业能力:
1、武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。 在野性变身(wild shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。
法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术。要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。和其他施法者一样,德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基础每日法术数量在表:德鲁伊里给出。另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。和牧师不同,她没有任何领域法术或者神授力量。德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术,但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。
2、自发施法(Spontaneous Casting):德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。
3、混乱、邪恶、善良、守序法术:德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
4、额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语(Sylvan),一种森林生物使用的语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。德鲁伊都通晓德鲁伊语(Druidic),一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。该语言禁止传授给非德鲁伊。
5、动物伙伴(Animal Companion,特异能力):德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴可以在以下列表中选择:獾(badger),骆驼(camel),凶暴鼠(dire rat),狗(dog),骑乘用犬(riding dog),鹰(eagle),猎鹰(hawk),马(horse,轻或重型),猫头鹰(owl),矮种马(pony),蛇(snake,小型或中型蝰蛇(viper)),狼(wolf)。如果战役在一个水生环境中展开,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼(crocodile),海豚(porpoise),中型鲨鱼(Medium shark),乌贼(squid)。该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。除了之后指出的部分,一级德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。在德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。如果德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。4级或更高级别的德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴(见后)。从扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的德鲁伊级别计算。将德鲁伊的等级减去列表头中列出的值,然后用此值查表决定动物伙伴的能力(如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。
6、自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
7、野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
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种族特性:
1、中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
2、人类的基本陆地速度为30英尺。
3、1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
4、1级时自动获得一个额外专长。
5、天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
6、天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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随身物品:
武器:
弯刀(4磅);木棍(3磅);投石索*10(5磅);
防具:
皮甲(15磅);重型木盾(10磅);
杂物:
背包(2磅):睡袋(5磅),燧石与铁片,鱼钩*2,细麻绳(10尺),火把*2(2磅),磨刀石(1磅),水袋(4磅),两天份口粮(2磅)
腰包*2(1磅):工匠工具包(5磅),地图(1/2磅),木制圣徽,冬青与槲寄生
钱袋:14金币 6银币 6铜币
共计:69.5磅
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这是基于3R规则的一张卡,有什么不对的地方,请指教。